免伤效果:
1、最大生命值比例的物理防御和法术防御;2、每5秒回复自身已损失血量的百分之一(不会超过自身当前血量)。
被动技能:
1、每次受到物理攻击时,都有15%几率减少该次普通攻击的50%伤害;
2、对于低于10%生命值的目标造成额外30%伤害。
主动技能:
1、周围的友军在3秒内提升20%移速和10%攻速,持续3秒;
2、为范围内血量最低的友军恢复一定的生命值,并增加其30%移速和30%攻速,持续3秒。
被动技能:
1、每次受到物理攻击时,都有25%几率减少该次普通攻击的50%伤害;
免伤效果:
1、最大生命值比例的物理防御和法术防御;2、每5秒回复自身已损失血量的百分之一(不会超过自身当前血量)。
被动技能:
1、每次受到物理攻击时,都有15%几率减少该次普通攻击的50%伤害;
2、对于低于10%生命值的目标造成额外30%伤害。
主动技能:
1、周围的友军在3秒内提升20%移速和10%攻速,持续3秒;
2、为范围内血量最低的友军恢复一定的生命值,并增加其30%移速和30%攻速,持续3秒。
被动技能:
1、每次受到物理攻击时,都有25%几率减少该次普通攻击的50%伤害;